Executivo da Shift Up esclarece posicionamento da desenvolvedora de Stellar Blade sobre IA após polêmica com o videoclipe de "Blood Rain"
O diretor de tecnologia da Shift Up, DongKi Lee, esclareceu a posição da desenvolvedora sobre IA após um videoclipe de Stellar Blade: Blood Rain gerar repercussão negativa no mês passado.
O videoclipe, embalado por uma música pop animada intitulada "Wanna be in Love", apresentava imagens e cenas geradas por IA focadas na protagonista de Blood Rain, Evie, enquanto ela cantava, dançava e percorria o mundo futurista do jogo.
A reação do público não foi nada positiva; os jogadores criticaram imediatamente a Shift Up por optar pela IA para produzir o vídeo em vez de utilizar funcionários humanos — críticas que o CEO da desenvolvedora, Kim Hyung Tae, rebateu. Créditos: Shift Up YouTube channel.
"EVIE, a personagem central deste vídeo, foi criada da cabeça aos pés pelos nossos talentosos artistas e modeladores, fruto de mais de um ano de trabalho dedicado. A IA não a está criando do zero; ela está renderizando e apresentando a personagem com base nos dados, designs e no trabalho artístico que nossa equipe desenvolveu. Agradeceríamos muito se vocês pudessem apreciar o trabalho tendo isso em mente", escreveu ele.
Agora que os ânimos se acalmaram, o CTO da Shift Up esclareceu um pouco mais a situação. Em uma entrevista ao site TheGamer, realizada em 2 de setembro, Lee explicou que a intenção da empresa com o videoclipe feito por IA era apenas mostrar mais do universo de Evie, ressaltando que tal conteúdo é "experimental" e não reflete o jogo oficial.
"Divulgamos aquele videoclipe para mostrar mais da beleza de Stellar Blade Blood Rain. Queríamos apresentar a ambientação e a personagem Evie. Queríamos apenas mostrar um pouco mais de ambos, e fizemos isso como parte do conteúdo", começou ele.
"No entanto, levamos muito a sério as opiniões dos fãs e as preocupações que eles expressaram em relação ao videoclipe. Daqui para a frente, queremos estabelecer uma distinção clara entre as duas coisas: o conteúdo relacionado ao jogo e o que chamaríamos de conteúdo experimental — ou seja, aquilo com que estamos fazendo testes."
Lee prosseguiu esclarecendo o posicionamento da Shift Up em relação à IA, afirmando que tal tecnologia deve ser utilizada como uma "ferramenta" para criar um bom produto.
"A IA exerce grande influência e impacto no desenvolvimento de jogos. No entanto, ao utilizarmos determinadas tecnologias ou ferramentas, o que realmente importa é a direção e o propósito que elas atendem. Ela precisa ser empregada de maneira a apoiar a criatividade, o conhecimento técnico e as habilidades dos desenvolvedores. Deve servir como uma ferramenta. Essa é a diretriz, e o objetivo é criar um jogo excelente e de alta qualidade", disse ele.
Como era de se esperar, as reações dos jogadores não foram mais positivas diante desses novos comentários; a opinião geral é que, em vez de recorrer à IA para produzir um videoclipe promocional, a Shift Up poderia ter contado com seus talentosos funcionários.
"'Mais da beleza de Stellar Blade Blood Rain'? Pessoal, vocês poderiam simplesmente ter animado isso para mostrar muito melhor", comentou alguém no X.
"Eles poderiam ter 'mostrado mais da beleza' criando eles mesmos um videoclipe. Rs", disse outro.
"Se queriam mostrar a beleza do jogo, por que não lançaram apenas um trailer? Com certeza inventaram essa desculpa depois que a polêmica estourou", escreveu mais um.
O uso de IA no desenvolvimento de jogos tem sido um tema bastante debatido nos últimos anos. Vários títulos estiveram no centro dessa discussão, incluindo o aguardado Tomb Raider: Legacy of Atlantis; a desenvolvedora Crystal Dynamics confirmou o uso de IA na fase inicial de prototipagem, mas sustentou que o "conteúdo final é criado por humanos".
Ainda não está claro se Blood Rain incluirá oficialmente IA, mas, com base nas declarações mais recentes de Lee, parece que a Shift Up a encara como uma "ferramenta" para criar um jogo melhor e apoiar o talento e a habilidade de seus desenvolvedores.
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Matéria produzida com curadoria editorial assistida por IA, a partir de pauta de br.ign.com.